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道具 スナイパーゴーグル 北の海の最新モデルのゴーグル。 ウソップがローグタウンで購入し、ボーイン列島まで愛用し続けた。
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イグナイト・ライオット(OCG) ペンデュラム・通常モンスター 星5/炎属性/戦士族/攻1500/守2500 【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 イグナイト イグナイト補助 デッキサーチ ペンデュラムモンスター補助 上級モンスター 墓地再利用 戦士族 戦士族補助 炎属性 炎属性補助
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Timberwolfは軍事関連の場所に低確率でドロップする。 全武器の中で最も威力が高いがボルトアクションなので集団戦に弱い。 モデルはPGW C14ティンバーウルフ。 データ ベースダメージ 115% リロード時間 2.4秒 重さ 4kg 装弾数 8発 射撃レート /分 射撃モード 安全/単射 マガジン Lapua Magazine / Lapua Tracer 弾薬 Military Bullets / Tracer Bullets スタック 不可能 画像 ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 +... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ21 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 ※フリーズ発生の報告があるので、可能ならばプレイ前にセーブしておくことを推奨する PP1で画面上のハウンドバジュラの移動範囲を表示→フリーズ 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットの撃墜 2ターン目敵フェイズを迎える 敵ユニットのエリア侵入 クリア報酬 予知 資金20000 ヒント ヒント1 スフィンクスに指定エリアへ侵入されないように配置を変える ヒント2 スフィンクスが狙うユニットを見極める ヒント3 援護攻撃を活用する 解法1 +... アレルヤで突撃をかけ、ロックオンの上か右隣へ移動してGN-XIVのどちらかをGNシザービット(ロックオンの援護攻撃つき)で撃墜 ジンで気迫、突撃をかけ、エレボスの追風を受けて右7下2へ移動し、残っているGN-XIVを試作型プロトン・ランチャーで撃墜 ロックオンで突撃をかけ、エレボスの追風を受けて右5下2へ移動し、スフィンクスA型種をGNスナイパーライフルで攻撃 エイサップで直感をかけ、右4へ移動して待機 EPはエイサップにスフィンクスA型種の攻撃が来るので、オーラフレイムショットで反撃 ロックオンで突撃、直撃、狙撃をかけて、エレボスの追風を受けて、上3左4へ移動して上にいるハウンドバジュラPUにGNスナイパーライフルで全体攻撃 アレルヤで突撃、闘志をかけて、上にいるハウンドバジュラPUをGNシザービットの全体攻撃で撃墜 エイサップで直感をかけ、スフィンクスA型種へオーラフレイムショット(ジンの援護攻撃つき)で攻撃 ジンで、スフィンクスA型種を試作型プロトン・ランチャーで撃墜してクリア 解法2 +... ジンで気迫、突撃をかけ、エレボスの追風を受けて右7へ移動し、GN-XIVを試作型プロトン・ランチャーで撃墜 アレルヤで加速・突撃・闘志をかけ、右9下1に移動し、残りのGN-XIVをGNシザービットで撃墜 ロックオンで突撃・狙撃をかけ、上に6移動し、ハウンドバジュラをGNスナイパーライフルで攻撃 エイサップで気合・直感をかけ、アレルヤの上へ移動して待機 EPはエイサップにスフィンクスA型種の攻撃が来るので、オーラフレイムソードで反撃 アレルヤで直感をかけ、GNシザービットで攻撃(エイサップの援護つき) ジンにエレボスの追風をかける。 エイサップで直感をかけ、上1へ移動してオーラフレイムソードで攻撃(ジンの援護付き)してフェストゥムを撃墜 ロックオンで突撃・直撃をかけ、下2に移動してハウンドバジュラをGNスナイパーライフルで攻撃 ジンで突撃をかけて、ハウンドバジュラを試作型プロトン・ランチャーで撃墜 前 ツメスパロボ20 次 ツメスパロボ22
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チーム 1チーム5名、内スナイパーライフル最大2名で参加 SAJC使用MAP ・フローズンシティ ・プロバンス ・ドラゴンロード ・ホワイトスコール 結果報告 結果報告は勝利チームの代表者が専用アップローダーに画像を上げ、運営に提出することで報告とする。 以下のルールはSuddenAttack AsiaChampionship本戦ルールを参考にしたものである。 キャラクター すべてのキャラクタースキンを使用可能とする。 爆破ツール Point使用で購入できる爆破ツールの使用は原則禁止とする。 スナイパー スナイパーライフル使用者は二名以下かつ事前申告。 相手がスナイパーライフル使用者を把握してから始めること。 申告されていないアサルトライフルの三名がスナイパーライフルを持つなど、対戦中の交代は認められない。また、敵のスナイパーライフルを拾うことも不可とする。 スナイパーライフル使用者がスロットを使用してアサルトライフルに持ち変えることは可。 トーテム(ブースト) 人の上に乗って行なうトーテム(ブースト)の状態で設置することにより、通常では届かない位置にC4を設置することを禁止する。 その他のトーテムは人数に制限なく認める。しかし、高所でMAP全体を見渡せるような行為は禁止とする。 試合中に落ちた場合 万が一、意図していない状況(Server Down)などで試合進行ができない場合、下記のように対処する。 ∙ 交戦前・後のルールを適用する。(交戦前:再試合、交戦後:問題発生時点と同じように死亡処理後、試合続行) ∙ 交戦前・後の基準は死亡者の有無を基準とする。(死亡したプレイヤーが1人でもいた場合は「交戦後」になる。 ∙万が一、死亡した状態のプレイヤーが切断された場合、進行中のラウンドの結果には影響しないため、該当の試合の結果が適用される。 ∙交戦後(死亡プレイヤー発生した場合)、両チームプレイヤーの問題ではない、他の問題でサーバーとの接続が切断された場合、該当の試合は無効となる。 ∙ プレイヤーが故意的な切断を試みる場合、そのチームは失格処理となる。 ∙ 異議の申し立てはチームのリーダーのみ可能。 選手個人の問題により試合中にサーバーから切断された場合、該当の選手が所属しているチームが全ての責任を負わないといけない。 その他 試合準備時間は最大10分で、10分経過しても試合が開始されない場合は開始できないチームの不戦敗とする。 指摘などありましたらIRCか連絡メールアドレスにご報告お願いします。
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M24 威力 100% 頭 100% 胴 80.0% 足 35.00% 連射力 0% 命中 80% 反動 63% 初期装備のスナイパーライフル。SRの中では最も反動が小さく、2発で倒す狙いの初心者向け。 しかし、2発ずつ撃つと5発の装弾数が1発余る罠。 SSG 威力 100% 頭 100% 胴 80.0% 足 35.00% 連射力 0% 命中 82% 反動 68% 10発マガジンは生産中止となったスナイパーライフル。M24に比べ命中率が向上し、反動が大きくなっている。豊富な装弾数を生かし、前線で選抜射撃を行うプレイヤー向け。 AI_AW 威力 100% 頭 100% 胴 80.0% 足 35.00% 連射力 0% 命中 86% 反動 95% 高い精度と最速の弾丸を持つスナイパーライフル。精度は高いが反動が大きい為、長距離からのHSによる一撃必殺を狙う上級者向け。 PSG-1 威力 100% 頭 100% 胴 100% 腿 70% 足 35.00% 連射力 0% 命中 80% 反動 98% 高速連射のセミオートスナイパーライフル。SRでは高い連射力に加え、胴体威力も100%の卑猥武器。腰から上と下で威力が異なる。射撃反動が大きいため、実際はあまり連射しない方が良い。ポジショニングショットを得意とするプレイヤー向け。 Barret_M82 威力 100% 頭 100% 胴 80.0% 足 35.00% 連射力 10% 命中 86% 反動 98% 兵器の一次装甲(窓ガラスw)を貫通する大口径スナイパーライフル。その割に対人の威力はM24と変わらない。非常に重たい上に、反動が大きいので、ポジショニングショットでなければ使い物にならない。ハンビーの向かいで腰を下ろして乗り込んでくる敵を待つプレイヤー向け。連射力がなぜか10%と表記されているが、PSG以外のSRの連射力は全て共通。 AW50F 威力 100% 頭 100% 胴 100.0% 足 35.00% 連射力 0% 命中 75% 反動 98% PSGの代わりにDinarショップに登場したスナイパーライフル。バレット同様に兵器の一次装甲を貫通するが、命中率はかなり劣る。PSG同様に上半身でも一撃死だが、ポジショニングショットでも外れることがしばしば。 AUG 威力 38% 頭 054% 胴 30.5% 足 13.50% 連射力 50% 命中 50% 反動 91% 偵察兵唯一のアサルトライフル。命中率は表記されているほど高くなく、バースト撃ちしてもあまり当たらない。 胴体の威力が異様に高い。SR同様に照準が無いため、上級者向け。 名前 コメント おまけ ゲーム「Call of Duty 4」 バレットによる暗殺 WRにもこの位のクオリティがあったらなぁ・・・。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2721701
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このページはXBOX360版 Call of Duty Modern Warfare2のプライベートマッチで使用されるS Dのルールについて解説するページです。 試合は攻撃側・防衛側ともに5名ずつの計10名で行われるのが通常です。 ゲームモード サーチ デストロイ 基本ルール ラウンドタイム 2.5分 爆破時間 45秒 設置時間 5秒 解除時間 5秒 マルチボム 無効 スコアリミット 8ポイント ラウンドスイッチ 4ラウンド プレイヤーオプション ライフ数 1ライフ 復活ディレイ 無し 最大体力 通常 体力自動回復 通常 キルカメラ 無効(※) ※ 主催者によっては有効になっている場合があります チームオプション 観戦 チームのみ(※) 段階復活ディレイ 無し 強制復活 無効 レーダー常時オン いいえ 同士討ち オン ※ 主催者によっては自由に設定している場合があります ゲームプレイオプション ヘッドショットのみ 無効 パーク 有効 キルストリーク 無効 ハードコアモード 無効 3rdパーソンモード 無効 カスタムクラスの使用制限について 使用可能武器 アサルトライフル M4A1 FAMAS M16A4 F2000 AK-47 サブマシンガン MP5K Vector Mini-Uzi スナイパーライフル Intervention ハンドガン USP.45 .44 Magnum M9 Desert Eagle アタッチメント FMJ 装備 Frag 特殊装備 Flash Grenade Smoke Grenade パーク Perk1 装飾銃 (無い場合はスカベンジャー、これもない場合は早業) Perk2 ストッピングパワー Perk3 照準安定 デスストリーク コピーキャット 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパーライフル 1名まで 使用可能マップ Highrise Invasion Favela Skidrow Terminal
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KALI/カーリー 所属 NIGHTHAVEN/Attaker 本名 ジャイミニ・カリモハン・シャー 国籍 インド 出生地 アムレリ 誕生日 8月21日 身長/体重 cm / kg アーマー ●●○ スピード ●●○ 固有アビリティ L-VEL この武器は、小規模な爆発によって一定範囲内のガジェットを破壊することができるのだ。破壊可能な壁に使用するとスナイパーライフルで撃った時よりも少し小さな穴があくが、補強された壁に使用した場合は、壁の表面にとどまる。 Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (csrx 300.png) ボルトアクションスナイパーライフル CSRX 300 - - 50 - - - Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ ハンドガン P226 MK25 50 - 50 15 - - マシンピストル C75 Auto 35 1000 50 26 1.6sec 560 Gadget/ガジェット Breaching Chargeブリーチングチャージ Claymore Mineクレイモア 概要 3個使用可能 回収は不可 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 (質問/コメント/Kali
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SHの兵科 SHの兵科は出撃画面から選択できる基本兵科と、マップ上で拾うことで選択できるピックアップ兵科の二種類が存在する。 兵科名こそ無印と同じではあるが所持品のバリエーションが異なっている。 一部の兵科には人数制限があり、上限に達すると出撃画面から選択できなくなる。 基本兵科 偵察兵 1 空挺リスポン地点設置 2 ハンドガン 3 スナイパーライフル 4 破片手榴弾 5 砲撃要請用双眼鏡 6 マーキング用発煙手榴弾 スナイパーライフルと砲撃要請ができる双眼鏡を持つ兵科。 SHは砲撃要請に応えられる兵器が僅かしかないため使いどころが難しい。 最大の特徴は任意の場所に一次的な空挺リスポン地点を設置できることで、上手く運用すると戦術の幅が広がる。 スナイパーライフルはボルトアクション式とセミオート式の2種類があり、マップによって異なる。 3人以上出撃していると出撃画面から選択できなくなる(兵科キットを拾うことは可能)。 突撃兵 1 ナイフ 2 ハンドガン 3 アサルトライフル(アイアンサイト) 4 グレネードランチャー 5 煙幕用発煙手榴弾 6 マーキング用発煙手榴弾 歩兵戦に特化した兵科。 グレネードランチャーは慣れると携行迫撃砲のように運用でき、軽装甲兵器にダメージを与えることもできる。 対戦車兵 1 ナイフ 2 ハンドガン 3 アサルトライフル(アイアンサイト) 4 個人携帯対戦車無反動砲 5 煙幕用発煙手榴弾 6 マーキング用発煙手榴弾 対戦車戦闘が可能の兵科。 無反動砲の弾道は遠距離射撃でもかなり素直だが、一度に1発しか持てないのが難点。 衛生兵 1 ナイフ 2 ハンドガン 3 アサルトライフル(スコープ付) 4 破片手榴弾 5 煙幕用発煙手榴弾 6 医療キット 医療キットによる兵士の体力回復ができる兵科。 他の兵科のアサルトライフルと異なりスコープが付いているため狙いやすい。 医療キットは自分に使用することもできる。 工兵 1 ナイフ 2 ハンドガン 3 軽機関銃 4 弾薬補給ポーチ 5 対戦車地雷 6 修理用スパナ 工兵という名称ではあるが、軽機関銃による援護射撃や弾薬補給ポーチの設置もできる。 対戦車地雷は戦車以外の乗り物にも反応する。 3人以上出撃していると出撃画面から選択できなくなる(兵科キットを拾うことは可能)。 必然的に兵器修理要員が少なくなるため、長く維持するためには工兵1人1人の立ち回りが重要となる。 特殊兵科 対戦車兵(短機関銃装備) 1 ナイフ 2 ハンドガン 3 短機関銃 4 個人携帯対戦車弾 5 煙幕用発煙手榴弾 6 マーキング用発煙手榴弾 ピックアップ兵科キット版対戦車兵。 アサルトライフルが短機関銃になっている。 対戦車兵(短機関銃・対戦車ミサイル装備) 1 ナイフ 2 ハンドガン 3 短機関銃 4 個人携帯対戦車ミサイル 5 煙幕用発煙手榴弾 6 マーキング用発煙手榴弾 ピックアップ兵科キット版対戦車兵。 アサルトライフルが短機関銃、個人携帯対戦車無反動砲が個人携帯対戦車ミサイルになっている。 火炎放射兵 1 無し 2 無し 3 火炎放射器 4 無し 5 無し 6 無し 火炎放射器を装備するピックアップ兵科キット。 汚物は消毒だ~!!
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【名前】 マルチアタックライフル 【読み方】 まるちあたっくらいふる 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(メガレン)】 第13話「どきどき!先生は風のように」 【登場話(ゴーカイ)】 第39話「どうして?俺たち高校生」 【分類】 合体武器 【構成武器】 メガロッドメガトマホークメガスリングメガキャプチャー 【電磁戦隊メガレンジャー】 ドリルセイバー以外のマルチウェポンを合体した必殺武器。 他の3人に支えられたメガブラックが構え、強力なエネルギー弾「マルチアタックビーム」を標的へ発射できる。 メガレッドのドリルスナイパーカスタムとの同時攻撃などで、主に使用される。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 メガレンジャーのレンジャーキーを使い、メガレンジャーへ豪快チェンジしたゴーカイジャー4人(レッド以外)が用いる。